• Home

Повелитель Зоны На Сталкер Смерти Вопреки 2

 
Повелитель Зоны На Сталкер Смерти Вопреки 2 Rating: 3,1/5 4313 votes

Смерти вопреки 2. Одним днем живу.

МОД ПоВеЛИтеЛь ЗоНы. Установите увидете. ''''КАК ПОЛЬЗОВАТЬСЯ'''''. 1) Кидаем gamedata в папку с игрой 2) Запускаем 3) в меню нажимаем F1 4) выбираем что надо. 5) наслаждаемся игрой 6) говорим спасибо. P.S если вызвать сталкеров НЕ спрашивайте что ногого в зоне? Скачать бесплатно игру через торрент Сталкер Смерти Вопреки 2.

Открытое Бета-тестирование мода В апреле начинается общедоступное тестирование 2 части мода «Смерти вопреки». Данная тема предназначена для обсуждения игровых моментов, возможных вылетов, вопросов связанных с Бета-версией.

Просим помочь нам отловить баги, вылеты, текстовые опечатки, несостыковки. Выслушаем пожеления по правкам баланса. За неделю, две- статус ОБТ будет снят, мод будет перезалит финальной геймдатой.

Исправлен вылет при разогревании пищи на костре - Исправен вылет при нажатии клавиши esc при чтении вкладок навыков в скриптовом кпк - Добавлены недостающие текстуры моделей нпс. Включены крайние правки погоды и окружения. Переведены английские надписи в системе торговли. Добавлены антуражные диалоги ключевым персонажам на базах. Исправлено описание осветительных шашек.

Исправлена логика торговца - теперь он сидит постоянно на одном месте. Исправлены некоторые текстуры. Чаще делайте сейвы, но не quicksave, а свои сделанные вручную. Внимательнее читайте тайтлы квестов, диалоги, гуи записки. Многие наводки по прохождению заданий там отображены. Если не помогло, то изучайте мануал про прохождению. Не ставьте в быстрый слот предметы, объем которых занимает более одной ячейки.

Проще говоря, ставьте только те предметы, которые занимают один квадратик в инвентаре. Не используйте DX 11. Играйте на динамическом освещении.

Отключите автосейвы в меню. Что бы нормально сообщить об ошибке баге вылете - читайте ниже под спойлером 'Как показать ошибку на форуме'. Адаптации под не широкоформатные мониторы не предвидеться.

Форма оформления поста об ошибке: 1) Порядок установки 2) Лицензия или пиратка. Версия патча. 3) Конфигурация железа/системы 4) ЛОГ ошибки (прячем под спойлер). Если лога нет, то так и пишем ' лог вылета - отсутствует'. Что такое LOG ошибки, и как мне его найти? Это система отладки происходивших вылетов, которая подается игрой в форме текста, хотя не всегда. Для того чтоб найти LOG необходимо зайти вот сюда:.

В Win XP лог находится: C: Documents and Settings All Users Документы S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти logs Затем открываете первый файл в формате TXT, и в нем отбираете с низу 25 строчек. После кидаете эти 25 строчек в сообщение на форум.

В Win7 лог находится C: Users Public Documents S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти logs Если по указанным адресам вы не нашли папку с логами (ситуация встречается в 'кривых' репаках), то вбейте в поисковике своего компьютера слово logs или logs., и если эти данные имеют место быть, поисковик выдаст вам все адреса нахождения этих данных. Останется выбрать только тот который необходим.

Увеличить файл подкачки. В настройках 'видео/расширенные' на минимум качество теней, плотность травы, наполовину дальность видимости поставить статику. 3вук, отключить ЕАХ для начала.

Отключить все посторонние процессы (торрент, Aero, и другие программы не нужные вам на данный момент). Провести дефрагментацию раздела (-ов, если игра не на С: ). Увеличить размер выгружаемого пула памяти. Вылет «Not enough storage is available to process this command» в переводе на русский «Недостаточно ресурсов для выполнения команды». Применительно к «Зову Припяти» - Менеджеру Памяти ОС WINDOWS не удается выделить память из выгружаемого пула. Для решения проблемы предлагается: 1. Увеличить размер выгружаемого пула памяти.

Сократить объем заполнения пула, после чего, Менеджер Памяти начнет урезать память. Для решения проблемы делаем следующее: (зайти в «Старт «Выполнить.») Запускаем REGEDIT (Редактор реестра). Идем по адресу: HKEYLOCALMACHINE SYSTEM CurrentControlSet Control Session Manager Memory Management Устанавливаем максимальный размер пула в 4 Гига.

'PagedPoolSize'=dword:ffffffff Урезаем память при заполнении пула на 40%. (По умолчанию установлено 80%). 'PoolUsageMaximum'=dword:00000028 Перезагружаем компьютер. Проблема должна быть решена. Вылет «Out of Memory. Memory request: K».

Недостаточно памяти. Запрос памяти:. Здесь главное нужно понимать, что 32-битные Windows выделяют под процесс ( а запуск Сталкера – это процесс) только 2 Гига памяти. И не байтом больше, даже если у Вас в компьютере установлено 8 Гигов. А 64-битные Windows выделяют под процесс столько памяти – «сколько нужно процессу». Здесь два варианта решения проблемы: 1.

У Вас в компьютере установлено 2 Гига памяти RAM. Снижайте настройки рендера вплоть до статического. Убирайте плотность травы, качество теней и т.д. Если не помогает, то убирайте все надстройки игры (озвучки, атмосферы, музыку, аномалии, мины и т. Если и это не помогает, то вам дорога в магазин докупать модули памяти.

У Вас в компьютере установлено 4 Гига памяти RAM или больше. А) Установить 64-битную Windows.

Б) «Заставить» 32-битную Windows выделить под процесс не 2, а 3 Гига памяти, за счет урезания памяти ядра( сама система, драйвера и т.д.). Советую запустить диспетчер задач, перейти на вкладку «Быстродействие» и посмотреть на «Память». Если меньше 1 Гига, то начинаем действовать. ( Если больше – то выгружайте из памяти все побочные процессы кроме ядра системы, видео и аудио драйверов). Вот пример вылета.

Повелитель

win32: free65320 K, reserved98608 K, committed1933160 K. D3D : textures687435 K. x-ray: crt heap454760 K, process heap9774 K, game lua60032 K, render5882 K.

x-ray: economy: strings54097 K, smem11933 K FATAL ERROR errorExpression: fatal error errorFunction: outofmemoryhandler errorFile: D: progrepository sources trunk xrCore xrDebugNew.cpp errorLine: 336 errorDescription: errorArguments: Out of memory. Memory request: 3629 K Здесь видно, что win32: free65320 K – свободная память 65,32Мбайта, а под процесс уже занято committed1933160 K- 1,93 Гига. То есть свободной памяти практически нет. Решаем проблему: Windows XP 32 bit 1. На системном диске находим и открываем блокнотом файл boot.ini.

Файл системный, поэтому будет скрыт, необходимо будет в свойствах проводника включить отображение системных файлов. Сделайте копию boot.ini, откройте файл boot.ini, выберите 'Сохранить как', имя файла boot.ini.bak. С командной строки (зайти в «Старт Меню»-«Выполнить.» или нажать Win+R) выполните команду: bootcfg /raw '/3GB /userva=2500' /A /ID 1 где «1» - это номер конфигурации в файле boot.ini. По умолчанию есть всего одна конфигурация.

Если вы продвинутый пользователь, то параметры '/3GB /userva=2500' можно добавить самостоятельно в файл boot.ini с помощью текстового редактора. После применения настроек необходимо перегрузить компьютер. В случае неудачи с загрузкой ОС, придётся зайти в безопасном режиме и восстановить настройки из бекапа, просто переименовав файл boot.ini.bak в boot.ini Windows Vista/Seven 32bit: 1. Запускаем командную строку (cmd.exe) с привилегиями администратора (правой кнопкой по ярлыку/запуск от имени администратора). В появившемся окне пропишите: bcdedit /export 'C: BCDBackup' нажать 'enter' bcdedit /set IncreaseUserVa 2500 нажать 'enter'.

2017

Перезагрузить компьютер. Запускаем игру.

Если ОС удачно не загрузилась, придётся зайти в безопасном режиме и выполнить первый пункт прописав в командной строке: bcdedit /import 'C: BCDBackup' А вот лог после указанных выше действий при выходе из игры:. win32: free1197900 K, reserved85456 K, committed1862308 K Под процесс занято (committed1862308 K) 1,86 Гига и еще свободно 1,197Гига. Ждал этот мод. Продержался один день и не выдержал.

Скачал и поиграл. Получал удовольствия при первой части СВ. Получал удовольствия от новой карты и аномалий в СВ Послушник.

И так же получил массу удовольствий при прохождение 'Одним днем живу'. Этот мод имеет офигенный сюжет, в который с удовольствием играешь. Квесты и сам сюжет, это самое лучшее, что здесь есть. Что говорить? Постарались на славу. Много загадок. Много нужно думать и читать 'Перевертышей'.

Интересное прохождение. Мне не понятно, зачем ввели так называемые 'навыки'. Честно говоря, я ожидал что-то большего. Типа самому как то прокачиваться. По рангам или еще как. Просто плати за обучение. И из 14 навыков я вывел для себя главные.

Это охота на мутантов(и то, с этим ошибка в игре. 5 уровней прокачиваются, а остальные, такие как кровососы и тд, не хотят) и селекция. Остальное, увы, по мойму не нужны.

Возможны нужны, чтобы как то сюжету идти. А ремонт оружия и брони? Этим навыками я не пользовался вообще. Не мог собрать детектор. Из-за ошибки в игре. Он просто не хотел создаваться.

А после того, как я понасобирал охотничьих ножей из тайников убитых наемников и долговцев, у меня вообще отрезание частей мутантов заглох. Говорит нет охотнечьго ножа. Красочные аномалии. Я мог минутами смотреть на их действия. Гравитационная аномалия, которая трактор и его части по воздуху болтает. Круто все сделано.

Мне не понравился окно торговли. Патронов 5,45, 5,56 и 7,62 не было. Надеюсь это будет исправлено в следующем патче. Да и вообще оно не очень удобное. Подземелье болот прекрасно сделано. Трудностей прохождения не было. Везде прошел.

Нормально вернулся. Баг с заданием на поиск документов из вертолета. По сути надо было найти две части вертолета. В каждом отыскать документы.

По ним расшифровать коды к тайникам и взять содержимое. Я просто нашел один из документов, отдал и задание было выполнено. По сути разрабы знают, что нужно исправлять. Патч вроде должен выйти в воскресенье. И с удовольствием сыграю в этот мод еще раз.

Со всеми исправлениями и нормальной концовкой огромное спасибо за ваши старания и труды. Мод оцениваю как 5+. Название-иконки медикаментов перепутаны 2. Части монстров только по 2шт. (больше отказ в рюкзак), зато с одного монстра хоть по 100 раз по 2шт., Учитель по монстрам обучает только 1-ю линейку монстров (может задуман другой в другой локации?) 3. В квесте 'отравить свободовца' после фразы 'пей мелкими глотками' бандюки - 18шт.

Повелитель Зоны На Сталкер Смерти Вопреки 2017

Душегубят сразу, попробовал уйти без последней фразы, сразу после передачи бутылки, выброс при обращении к медику по поводу задания 4. В квесте по пси-установке (тепловоз возле перехода на Агропром), посвле выноса монстров идет пси-атака 2мин.10с. Надо лечиться от пси-атаки, не помогает последовательно 2 пси-блокады и 4 психоделина (по истечению времени без потери здоровья ГГ просто кончается, может мало таблеток?) В целом впечатление - весьма! Графику бы корректнуть.

Буду ждать релиза. Очень неплохо сделаны аномалии. Более-менее стабильность в плане вылетов. Смертельные аномалии, какой-то идиотизм с мутиками (ГГ валят на раз, а НПС сам запросто валит трех сосычей, лично видел), Какая-то странная беготня в таймере через всю локацию в радиоактивной воде и в аномалиях за 2 минуты(практически нереальные), зачем было менять меню торговли и рюкзаков(все как-то громоздко и очень непонятно), так-же с селекцией артов, половинчатое (если не сказать больше) выполнение квестов и т.д. Безусловно, работа проделана огромная но по моему мнению как-то наляписто и не до конца. А в этом моде как-то больше с болтом и выпученными глазами ходишь чем играешь. Вот как-то так.

Мое личное мнение о Бета-тесте. Надеюсь в релизе будет интересней и играбельней. С уважением к разработчикам.

Мод - отвратный. Точнее как-бы это выразиться.вообщем, читайте. Сам по себе мод - хороший. По части нововведений по сравнению с оригиналом: мне очень понравилась хардкорность ( хотя с некоторыми аномалиями - перебор, ибо я купил дорогущий костюм FELIN за 180к, мощно его проапгрейдил на 30-40 к, и все равно меня убивала самая обычная газировка ).

Мне понравилось новое оружие ( пробежал с АЕК-971 большую часть времени ), понравились диалоги, истории, сам сюжет хоть и с кучей писанины - но не лишен смысла. Вполне интересна система прокачки, хоть и смысла в ней мало. Понравился мрачный мир, во что правда не вписывались розовые и голубые аномалии.

Ну вот настал непроходимый момент ( после 8 часов игры за три дня ) - квест на пси-установку у торговца артефактами с рыбацкого хутора. Вообщем, всех мутантов перебил - пора возвращаться ( а возвращаться нужно от одного края карты до другого за 2,5 минуты ).

Повелитель Зоны На Сталкер Смерти Вопреки 2016

Все бы ничего - можно успеть. Но тут баг ( а может и не баг, но судя по звуку - это баг ). Меня лихорадит, нормально бежать не получается, дескать надо лечить пси-атаку.

Вообщем, пока бежишь, постоянно останавливаешься, а тут эти болота, аномалии, и мутанты, а у тебя патронов нет.вообщем, меня это добило. А сохранений кроме быстрых у меня нет - так что все в бестолку.

Достали эти баги. Сам по себе мод классный, но сделан он на уровне. Матом не буду. В игре всего ОДНА локация - Болота, не по 20-30,как в других глобальных модах. НУ ТАК СДЕЛАЙ ЕЕ НОРМАЛЬНО! Тут на одной несчастной карте больше багов и проблем, чем в некоторых других модах, в которые я играл. Так что идеи - круто, реализация - отстой.

Повелитель Зоны На Сталкер Смерти Вопреки 2013

Поэтому не более 4 из 10. Никому бы не посоветывал играть.

Ибо эти долбаные болота очень быстро надоедают, постоянно бегаешь от одной карты до другой, проводника за 8 часов я не встретил ниодного, с торговцами беда. Ну и розовые аномалии с голубым вихрем.Боря Моисеев бы чувствовал себя там, как у себя дома. Ах да, еще забыл добавить - при запуске игры происходит такое. Какое-то парень, лет 15-16, голосом таким знаете, серьезным, буд-то книгу читает рассказывает охренительную историю, повествующую о том, как он, как я понял, был с 'Братвой', потом он с дружком, который трагыческы погиб, после того как они пошли на бугра этих братков, потом он стал наемником и дальше я не стал слушать. Слушать это из уст какого-то подростка, который это рассказывает в стиле стихотворения с выражением - просто умора. Еще в игре есть некоторые стилистические ошибки, точнее по части сюжетных записей в КПК - как ГГ встретился с 'Синдикатом' - он рассказывал про историю в баре. Ну как буд-то это какой то отрезок из книги: 'Он подсел ко мне, достав бутылку водки и два грязных стакана' и так далее.

Ну это уже совсем лишнее, когда пишешь как бы заметку для себя. И таких - там много. Еще подобная хрень встречается в записках мертвых сталкеров, которые находятся то здесь, то там.

Они часто начинают с описывания окружения, вроде росы, заката, неба. Что это вообще такое? В оригинальных играх подобные заметки были короткими, но куда более клевыми, чем эти предсмертные записки неудавшихся поэтов. Letopisec ответил в (21:08:34) - -Автор DMFAN: Странное чувство. URL=IMG- Что то вв-код не срабатывает тут.

DMFAN ответил в (02:13:19) Странное чувство. /spoilerimgDMFAN ответил в (00:24:57) Ссылка на скачивание актуальна. Игра прекрасно работает. Большое спасибо авторам и Tixonics.

Spasitepls ответил в (18:55:24) Сидоровича шоль? Danilkasteam228 ответил в (14:41:36) КАК СКАЧАТЬ???

Повелитель Зоны - позволяет вам: 1) Развлечься 2) Сделать красивые скриншоты 3) Протестировать игру и моды на 'прочность' Употребление мода в других целях может вызвать рвотные позывы в животе и тяжесть в голове. Версия игры: 1.6.02 Новая игра: Необязательна Автор мода: Неизвестен Возможности мода: Чтобы вызвать чит-меню, загрузите уровень, зайдите в меню (esc) и нажмите F1 1) Во время игры можно менять кол-во денег у главного героя. 2) Во время игры можно ускорять уменьшать скорость изменения игрового времени. 3) В любой момент вызывать Выброс. 4) Изменять погоду и останавливать её смену. 5) Мгновенно переместиться на любую локацию в любую точку. 6) Ставть на карту: Одиночных сталкеров Монстров 7) Давать ГГ любые патроны, оружие, вещи, артефакты, броню, квестовые документы 8) Ставть на карту аномалии.

9) Ставть на карту различные динамические объекты: взрывающиеся бочки, деревянные укрытия, плиты, вертолёты и так далее 10) Вступать в любые группировки начиная от Монстров и кончая Монолитом. 11) Просмотреть все видеороликии игры, включая полную версию концовки со всеми вариантами. 12) Прослушать игровую музыку. 13) Телпеортироватся по координатам (а также получать и сохранять их) 14) Ставить на карту новые сквады (отряды стаолкеров): тоесть например можно поселить на Затоне Долговцев и Свободовцев, к ним прибавить Монолитовцев и они все будут под действием симуляции жизни ходить там.

15) Также теперь оружие не убирается в Зонах убора. Но иногда чтобы войти надо его убрать, а потом можно опять поднять. 16) При нажатии в меню на H - убирается весь интерфейс и ГГ становится бессмертный. J - возвращает всё на место. ПРИМЕЧАНИЯ 1) Можно указывать расстояние, на котором будут появлятся новые объекты, начиная от ГГ и кончая 100 метрами перед ним 2) Чтобы добавить на карту новый отряд сталкеров, надо телепортироватся на любую точку, подойти как можно ближе к её центру ( по умолчанию ГГ появляется в её центре). Сквад будет добавлен в ближаешем смарте на расстоянии 20 метров от ГГ 3) Иногда при попытке посмотреть видеоролик, кажется что игра зависает. Это не так, надо просто немного подождать.

4) Мод довольно легко адаптировать к другим модам. Все изменения в оригинальных скриптах игры помечены строчкой 'Повелитель Зоны' 5) Если спауните одиночек, ни в коем случае не нажимайте в разговоре с ними на кнопку 'Что сейчас делаешь?' Игра вылетит. 6) Одиночные сталкеры и монстры (не в отрядах) не передвигаются в офлаине. 7) Чтобы добавить новую вещь в мод, надо добавить её секцию в в нужную таблицу в скрипте godtbl.script. KILLERKIRILL не нехера gamedata в ней вся дополнительна инфа работи текстури оружия и так дале а bin отвечает за саму роботу тоисть в какой путь нада отправитсь чтоби загрузилась текстура за графу за саму подержку с сама графа в gamedat-е в textures ну поняли ну хоть и создаш gmadat-у кинеш туда повелитель сам сталкер ейо не активирует бо внем не задана базовая инфа что он там лежит нада кидать имено в gamedat-уи сразу говорю ( совет ) если есть проблеми из путем и ви не профисиональний пользователь луче делайте резервировку ну не саму папочку игри а те папки которие заминяете.